编辑
按联赛认领赛事,负责赛前背景资料与赛后战报正文,稿子由本人写、本人先过一遍。
每篇战报上线前至少经过一次事实复核,比分和球员数据逐项对。
比赛结束就写,比分、关键节点加一句场面判断,一天覆盖的场次用一只手数得过来。慢,但每条都自己看过。
给每支球队建独立页面,把联赛按 6 个分组归类。想找一支队伍,从分组点两层就能到,不必再靠搜索碰运气。
一座球馆光有地址不够。能坐多少人、常办什么项目、散场走哪个出口、附近哪儿能吃口热的,都开始进页面。
名次、场次、胜率提到最前,胜负细节收进展开里。再加赛季阶段和主客场两个筛子,看榜不用从头翻到尾。
联赛与场馆信息按省级行政区归档,常规赛期间每周校两轮。规模上来了,做法反而更死板:一切按流程来。
内容台最怕的不是慢,是没人管。所以从第 3 个赛季起,我们把工作拆成四条线,谁都不兼着干别人的活。
按联赛认领赛事,负责赛前背景资料与赛后战报正文,稿子由本人写、本人先过一遍。
每篇战报上线前至少经过一次事实复核,比分和球员数据逐项对。
盯比分、场次和排名位次,负责把赛事进程里的数字统一关。
每轮比赛结束重算一次排名,升降位次当天可查。
维护容纳规模、场地类型、交通指引、周边餐饮和入场提示,一个人认领一批场馆。
常规赛期间每周两轮,逐条对照场馆公开信息更新。
负责切换、筛选、提醒和会员流程这些天天要用的动作,让它少点步骤。
移动端访问占约 78%,任何改动先在手机上从头走一遍。
数据值班分三班,覆盖晚间与周末的比赛高峰时段,比赛越密集,盯得越紧。
更新排在周一、周三、周六的晚间时段,你可以按这个节奏来刷。但四次内容侧重差得远,赛季走到哪一步,我们就把力气放在哪。
人员流动最集中,这段时间以动态条目为主,一条说清一支球队的一个变化,翻起来快,也不容易看串。
主体是每晚的战报和每轮的排名变动。战报正文控制在 300 字以内、配 1 张图,手机上一屏读完;排名在每轮结束后重算。
赛程密、关注集中,这时候更适合一路读下来。关键场次单独给进程拆解,把领先几次、什么时候翻盘说清楚。
比赛少了,重心转向场馆资料、球队基础信息和新赛季前瞻。这段时间做的活儿,等到开赛你才用得上。
一篇战报写多长,不是编辑当日心情决定的。通勤路上单手滑两下能读完,是我们给自己定的长度——超过这个量,写的人难受,读的人也读不完。
排名同理。名次、场次和胜率永远排在最前面,你想知道谁高谁低,一眼就有答案;想追胜负过程,再往里点。把顺序反过来,查一次名次要滑三屏,那就白做了。
一条信息如果三行之内说不清楚,多半是它还没被整理好,而不是读者没耐心。
站内已发布战报 9800 余篇,专题策划 60 余期,每一篇都走同一套撰写与复核流程。
场馆页回答的是出行问题:这座馆能坐多少人、场地是篮球还是排球、地铁公交哪条线最近、散场之后往哪个方向走、周围哪儿还开着门。任何一条过时了,这条资料就等于没有。
所以场馆组按省级行政区划片,一个人认领一批,常规赛期间每周校对两轮。发现对不上的地方就回填,赛事安排临时调整时也会跟着改。
你在现场如果看到容量、交通指引和实际不一致,直接告诉我们,比我们事后发现要快得多。
资料库按省级行政区归档,覆盖 31 个省级行政区,赛事安排变化时会同步调整相关条目。
功能清单在总览页,每天更新的条目在赛场日志,操作上遇到卡点,答疑中心基本都有现成答案。